您现在的位置是:幻浪视界 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
幻浪视界2026-02-02 19:10:15【综合】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(37)
上一篇: iPhone 17大卖!苹果10月在华销量暴涨37%
下一篇: 品德科学教研工作总结
热门文章
站长推荐
友情链接
- 我的休闲时光隐藏菜谱汇总分享 我的休闲时光隐藏菜谱全收集
- 对决剑之川楚家庄副本大师难度攻略
- 安东尼奥:中日足球差距巨大 但我们会努力让特别的事发生
- 2024游戏企业海外发展战略研讨会在京举行
- 前2个月山西进出口同比增长26.8% 增速居全国第3位
- 男子落水遇险 两名学生施救
- 《棕色尘埃2》宣布在德国进行全方面和谐
- BTS官宣2026复出全球巡演 首站4月韩国高阳
- 世界纪录电影长廊——人工远景巨型特技
- 感恩名言:关于感恩的名言(八)
- 三年级作文:《知错就改的玫瑰花》
- 垃圾分类手抄报内容怎么写垃圾桶厂家告诉你
- 让车企甘之如饴的智驾自研,正在成为“行业毒药”
- 关于缺陷的哲理故事汇总
- 《历史的终结》PC版下载 Steam正版分流下载
- 精灵:开局埋伏小星云
- 永续环境某中试项目课题顺利通过专家评审 绿色技术赋能环保产业升级
- 中国乒协启动洛杉矶奥运周期国家队教练员竞聘工作
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带







